Privater Weblog von Christian Kolodziej » carcasonne http://blog.christian-kolodziej.de Mitten aus dem Leben gegriffen Thu, 07 Jul 2011 17:49:00 +0000 en hourly 1 iPhone-Spiel mit Suchtfaktor: Carcassonne http://blog.christian-kolodziej.de/2010/06/carcassonne-iphone-spiel-mit-suchtfaktor/ http://blog.christian-kolodziej.de/2010/06/carcassonne-iphone-spiel-mit-suchtfaktor/#comments Fri, 25 Jun 2010 09:57:33 +0000 kolo http://blog.christian-kolodziej.de/?p=723 Ich muss zugegeben, dass ich noch nie etwas vom Spiel des Jahres 2001 Carcassonne gehört hatte bevor ich von der App für iPhone,  iPod touch und iPad erfahren habe. Und auch wenn ich das Spiel super finde wollte ich eigentlich gar nicht drüber schreiben. Eigentlich ;-)

Ich habe nämlich gerade gesehen, dass der Podcast Games und so sogar einen eigenen einstündigen Podcast zu Carcasonne veröffentlicht hat und auch bei Bits und so beschäftigt sich der Podcast 203 in der Hauptsache mit Carcasonne. Darin erfährt man einiges überdie Umsetzung des Spiels durch TheCodingMonkeys und auch ein paar Details über die Spieltatik (gerade für “Anhänger” wie mich). Zum Spielen gegeneinander braucht man natürlich andere iPhone-/iPad-/iPod-Benutzer, die sich das Spiel auch geladen haben. Alleine kann man auch gegen Computergegner spielen oder die Solitär-Variante (Spielprinzip leicht abgewandelt). Wenn man gegeneinander spielt, dann kann man dieses Spiel auch im Sinner rundenbasierte Spiele unterbrechen. Wie die folgenden Screenshots zeigen ist das Spiel sehr schick umgesetzt, ohne übertriebenes 3D und es macht einfach Spaß. Viel mehr will und kann ich an dieser Stelle auch gar nicht sagen…

Also von mir eine ganz klare Kaufempfehlung für Carcasonne im AppStore, Kostenpunkt 3,99 € für sehr viel Kurzweile. Mehr Informationen gibt es auch unter carcassonneapp.com. Außerdem werden auch die Erweiterungen, die es für das Brettspiel gibt, in Zukunft in irgendeiner Weise auch als AddOn verfügbar sein.

Mittlerweile ich bin auch schon kurz dafür mit Carcasonne als Brettspiel und seine schon fast unzähligen Erweiterungen (je mehr Erweiterungen, desto mehr Spieler) zu kaufen.

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