„Die Mitte der Nacht ist auch schon der Anfang eines neuen Tages.“

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Anno für iPhone und iPod touch

Eher zufällig bin ich heute darauf aufmerksam geworden, dass es das bekannte und erfolgreiche Strategiespiel “Anno” jetzt auch für iPhone und iPod touch gibt. Auch wenn ich in den letzten Monaten kaum zum Spielen gekommen musste ich das Spiel doch unbedingt haben. “Worms” und “The Sims 3″ waren nicht so der große Wurf (zumindest habe ich es kaum gespielt), “Die Siedler” ist zwar klasse aber irgendwann lässt auch hier der Spielspaß nach, also höchste Zeit für eine neue Herausforderung: “Anno – Der Hafenmeister”.

Wer eine exakte Kopie des PC-Spiels auf das iPhone respektive den iPod touch erwartet, der wird enttäuscht. “Anno – Der Hafenmeister” verfolgt ein anderes Spielprinzip und lebt zunächst einmal vom Namen. Zu unrecht? Der Download war etwas langsam, aber jetzt kann ich es ausprobieren und auch gleich von meinen ersten Erfahrungen berichten. Twitter wäre jetzt sicherlich ein guter Channel, aber bisher habe ich es ja erfolgreich vermieden mich auch dort mitzuteilen.

Zunächst einmal: worum geht es eigentlich? In diesem Spiel ist man wie der Name schon vermuten lässt ein Hafenmeister und muss verschiedene Händler abfertigen, die am Hafen ankommen (wollen). Jeder Händler bringt bestimmte Waren und würde gerne andere Waren wieder mitnehmen, die man entweder in ausreichender Menge vorrätig hat oder eben nicht. Je schneller ein Händler abgefertigt wird, desto mehr zahlt er. Eigentlich ganz einfach… Insgesamt soll es 36 verschiedene Einsätze geben, die ich mir jetzt mal Step by Step zu Gemüte führen werde. Am Donnerstag fahre ich ja auf die CeBIT und da habe ich schon etwas für die Zugfahrt, denn immer nur lesen ist irgendwann langweilig. Das waren mir die 1,59 € dann doch wert :-)

Und so gemächlich wie noch bei Anno auf dem PC geht es beim Hafenmeister auch nicht zu. Immer mehr Docks sind zu verwalten, immer mehr Schiffe mit unterschiedlichen Waren kommen und nach und nach gibt es auch immer mehr unterschiedliche Waren. Ich habe jetzt schon 6 Einsätze à 2 Minuten gespielt und bin jetzt mal gespannt wie es weitergeht. Erstes Zwischenfazit: schöne Grafik, gute Idee zum Zeitvertreib wobei man auch immer etwas taktisch denken muss. Ich bin mal gespannt was da noch kommt und ob es nach 72 Minuten Spielspaß (?) schon zu Ende ist wie es sich jetzt erwarten lässt. Ich werde berichten…

Übringens hat auch Golem.de das Spiel schon getestet.

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